Silo Extension - Dokumentation
Übersicht

FS25_SiloExtension ist ein globales Framework-Mod für Farming Simulator 25, das zwei eigenständige Lagersysteme bereitstellt: ein erweitertes Schüttgut-Silo mit getrennten Lagerfächern und ein vollwertiges Paletten-Lagersystem mit In-Game-Konfiguration.
- Aktuelle Version: v1.0.0
- Autor: LSFactoryMODS
- Multiplayer: ✅ Vollständig unterstützt
Was bietet dieser Mod?
FS25_SiloExtension stellt zwei globale Specializations bereit, die von beliebigen Content-Mods genutzt werden können – ohne dass Lua-Scripte im Content-Mod enthalten sein müssen.
📦 Bulk Silo (extendedSilo)
- Box-System – Mehrere getrennte Lagerfächer in einem Silo
- Einlagern – Spieler wählt per Dialog die Ziel-Box aus
- Auslagern – Separate Box-Auswahl für das Beladen von Fahrzeugen
- FillPlane-Visualisierung – Optionaler Füllstand als aufsteigende Fläche im Silo
- 3D-Anzeige – Füllstand-Infos als 3D-Text auf Display-Nodes
- Fahrzeug-Support – Box-Auswahl funktioniert auch aus dem Fahrzeug heraus
🏭 Pallet Silo (extendedPalletSilo)
- Paletten-Lager – Einlagerung und Ausgabe beliebiger Palettentypen
- In-Game Konfiguration – FillTypes und Kapazitäten direkt im Spiel per Dialog zuweisen, kein Neustart nötig
- Rack-System – Mehrere Regale mit jeweils eigenen FillType-Zuweisungen und Kapazitäten
- Visuelle Slots – Regale werden mit geklonten Paletten-Modellen visuell befüllt
- Info-Trigger – Rack-spezifische Belegungsanzeige im Info-Panel
- 3D-Anzeige – Füllstand, Palettenanzahl und Rack-Infos als 3D-Text
Wie funktioniert das Framework?
FS25_SiloExtension registriert die Specializations global beim Laden des Spiels. Content-Mods enthalten nur noch die i3d-Datei, XML-Konfiguration und Store-Assets – keine Lua-Scripte.
FS25_SiloExtension (Framework) FS25_MeinLager (Content-Mod)
├── scripts/ ├── MeinLager.xml
│ ├── PlaceableExtendedPalletSilo.lua ├── MeinLager.i3d
│ ├── PlaceableExtendedBulkSilo.lua ├── store/
│ ├── SiloDisplay.lua └── modDesc.xml
│ └── ... └── <modDependencies>
└── modDesc.xml FS25_SiloExtension
└── placeableTypes: </modDependencies>
extendedSilo
extendedPalletSilo
Updates am Framework wirken sich automatisch auf alle Content-Mods aus – kein Doppelpflegen von Scripten!
Installation
- Framework herunterladen –
FS25_SiloExtension.zip - In den Mods-Ordner kopieren:
- Windows:
C:\Users\[DeinName]\Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods\
- Windows:
- Content-Mod herunterladen und ebenfalls in den Mods-Ordner legen
- Spiel starten – beide Mods im Mod-Manager aktivieren
FS25_SiloExtension muss zusammen mit dem jeweiligen Content-Mod aktiviert sein. Der Framework-Mod allein fügt keine kaufbaren Gebäude hinzu.
Für Spieler
Bulk Silo – Einlagern & Auslagern
Einlagern:
- Mit Traktor und beladenem Anhänger in den Einlager-Trigger fahren
- R drücken → Box-Auswahl-Dialog öffnet sich
- Gewünschte Box auswählen
- Anhänger entladen – Material fließt in die gewählte Box
Auslagern:
- Mit leerem Anhänger in den Auslager-Trigger fahren
- R drücken → Box-Auswahl-Dialog öffnet sich
- Box auswählen → Beladen startet sofort
Die Box-Auswahl funktioniert auch wenn du im Fahrzeug sitzt – du musst nicht aussteigen.
Pallet Silo – Schritt für Schritt
1. Lager konfigurieren (einmalig)
Bevor du Paletten einlagern kannst, müssen die Regale eingerichtet werden.
- Zum Pallet Silo gehen und in den Spieler-Trigger treten
- R drücken → Lager-Dialog öffnet sich
- Auf CONFIGURE klicken → Konfigurationsdialog öffnet sich
- Oben links ein Regal auswählen
- Rechts einen FillType suchen und auswählen
- Slot-Anzahl einstellen (wie viele visuelle Plätze dieser FillType belegt)
- Optional: Kapazität eingeben (maximale Palettenanzahl)
- ADD klicken – FillType ist jetzt dem Regal zugewiesen
- Weitere FillTypes hinzufügen oder auf BACK klicken
Die Konfiguration wird im Savegame gespeichert – du musst das nicht bei jedem Spielstart wiederholen.
2. Paletten einlagern
Paletten werden automatisch eingelagert wenn sie den Einlager-Trigger befahren:
- Palette (z. B. auf Anhänger) in den Paletten-Trigger fahren
- Die Palette wird automatisch erkannt und eingelagert
- Das passende Regal-Slot-Modell erscheint im Regal
Es können nur FillTypes eingelagert werden, die vorher einem Regal zugewiesen wurden. Nicht konfigurierte FillTypes werden abgelehnt.
3. Paletten abrufen
- In den Spieler-Trigger treten und R drücken
- FillType aus der Liste auswählen
- Menge wählen
- Spawn-Bereich auswählen (falls mehrere vorhanden)
- SELECT klicken → Paletten erscheinen am gewählten Platz
Für Modder
Wenn du eigene Gebäude mit dem Silo Extension System erstellen möchtest:
- Lies den Bulk Silo Setup Guide oder den Pallet Silo Setup Guide
- Deklariere
FS25_SiloExtensionals Dependency in deinermodDesc.xml - Nutze
type="FS25_SiloExtension.extendedSilo"odertype="FS25_SiloExtension.extendedPalletSilo"
Übersicht der Features
| Feature | Beschreibung | Dokumentation |
|---|---|---|
| Bulk Silo – Box-System | Getrennte Lagerfächer mit Dialog-Auswahl | → Setup Guide |
| FillPlane | Optionale Füllstand-Visualisierung | → FillPlane |
| PipeEffects | Box-spezifische Einlager-Effekte | → Setup Guide |
| Pallet Silo | Paletten-Lagersystem mit Rack-Konfiguration | → Pallet Silo |
| SiloDisplay | 3D-Textanzeige für Bulk & Pallet Silo | → SiloDisplay |
Support & Kontakt
- Discord: LSFactoryMODS Discord
- Bei Problemen bitte vorrangig im Discord melden
Lizenz & Nutzungsbedingungen
Dieses Script darf ausschließlich privat verwendet werden.
- ❌ Keine Veränderung ohne Genehmigung
- ❌ Kein Upload auf Mod-Hostern
Copyright © 2025 LSFactoryMODS
Nächste Schritte
👉 Spieler: Lies die Pallet Silo Anleitung für alle Details zur In-Game-Konfiguration
👉 Modder: Beginne mit dem XML Setup Guide